RETROSPECTIVA · PERÍODO RETRATADO: 9 A 12 DE MARÇO DE 2026

A loja entra no ciclo da partida

Recompensas, compra, venda e reparo passaram a ligar uma etapa à próxima.

A loja ganhou telas de navegação, seleção de itens e operações de compra, venda e reparo. Com a integração das recompensas entre estágios, ela passou a fazer parte do ciclo de jogo: concluir uma etapa, coletar o dinheiro e decidir como preparar a próxima.

Essas escolhas conectam o resultado de uma jogada ao restante da partida. A apresentação da loja também consolidou uma parte importante da identidade visual de InDomino, com mesa verde, molduras de madeira e itens expostos em cartões.