RETROSPECTIVA · PERÍODO RETRATADO: 1 A 4 DE MARÇO DE 2026

O nome InDomino e a progressão das peças

O nome público mudou e a progressão começou a aparecer nas próprias peças.

Em março, InDomino passou a ser o nome usado na comunicação do projeto. O nome anterior, Dominox, continuou em parte dos arquivos durante a transição.

No jogo, o período trouxe trabalho em níveis de peças, bônus de multiplicador e animações de evolução. A progressão deixou de aparecer somente como uma meta do estágio e ganhou expressão nas próprias peças. Estudos de pontuação começaram a registrar limites e hipóteses para orientar o balanceamento, que continuaria em desenvolvimento.